Na Radiu Wave zastávám práci?
Moderátorka pořadu Quest o počítačových hrách.
Předtím jsem stihla?
Nedostudovat žurnalistiku na FSV, projít množstvím českých herních médií nejrůznějšího formátu, popouzet lidi za libovolných okolností.
Nejraději hraju?
Rozsáhlá vysokorozpočtová singleplayerová RPG, ale i nezávislé umělecké hry. Potrpím si na kvalitní audiovizuální zpracování, hra si mě musí získat svou atmosférou, mít kouzlo.
5 pro mě zásadních alb:
Amanda Palmer – Who Killed Amanda Palmer
The Cure – The Head on the Door
Deerhoof – Milk Man
David Bowie – Low
Meg Myers – Make a Shadow
Moje nejoblíbenější filmy a seriály?
Fight Club, Blue Velvet, Blade Runner, Star Wars, The Dark Knight, Casablanca, z českých Kouř nebo Spalovač mrtvol. Přátelé, Twin Peaks a Orange Is the New Black, ale aktuální seriálovou scénu absolutně nestíhám sledovat.
K jídlu a pití mám nejraději?
Lasagne, angrešt, cheesecake, čokoládovou zmrzlinu, mátový čaj, whisky.
Co bych chtěla sdělit světu?
Mnohem radši naslouchám, než sděluji.
Všechny články
-
Mrtvý žánr, který odmítá zemřít. Nastal čas obrody klasických adventur?
V herním světě existuje jen málo žánrů, kterým byl konec předpovídán tak často jako klasickým adventurám. A přesto jsou tu stále s námi.
-
Příští hru už dvanáct let snad tvořit nebudeme, říká autor Phonopolis Petr Filipovič
Do studia Questu tentokrát dorazil Petr Filipovič z ústřední autorské trojice nové české adventury Phonopolis ze studia Amanita Design.
-
Když myši tasí samopal a ve vesmíru něco vrže. Quest o Mouse P. I. a Directive 8020
V nejnovějším Questu se Jarda a Šárka vydávají do dvou velmi odlišných světů. Společné mají hlavně to, že ani v jednom není radno zůstávat moc dlouho.
-
Co mají společného androidi a kazetky? Pragmatu a Mixtape spojuje melancholie
V nejnovějším Questu si Jarda, Lukáš a Šárka posvítili na dvojici novinek, které spolu na první pohled nemají mnoho společného.
-
Upíři, karty a sakrální diskotéka. Vyhynulé krokovací dungeony ožívají ve Vampire Crawlers
Šárka a Jarda se v novém Questu nečekaně propadají do temnoty, kde se mísí upíři, karetní souboje a polozapomenuté herní mechanismy.
-
Když hry umí vyprávět: Od příběhu „jako v pornu“ k nezapomenutelným emocím
Příběhy ve hrách bývaly kdysi hlavně terčem posměšků. Jarda, Lukáš a Šárka se v novém Questu vydávají dokázat, jak moc na příbězích v interaktivních médiích záleží.
-
Když knihy ožijí na obrazovce. Fungují herní adaptace literatury?
Quest tentokrát vyrazil za hranice studia, konkrétně na festival Bozacon v Boskovicích, kde Jarda, Lukáš a Šárka živě debatovali o vztahu mezi literaturou a videohrami.
-
Jaké hry by měly vstát z mrtvých? Quest pátrá po ztracené odvaze herního průmyslu
Velikonoční pondělí si v novém Questu samo řeklo o téma návratů a zmrtvýchvstání. Proč herní průmysl dnes působí mnohem opatrněji než kdy dřív?
-
Třicet her pro třicet let: Herní novinářka Šárka Tmějová vybírá hry, které jí změnily život
V nejnovějším Questu se slaví, a to ve velkém stylu. Pořad samotný slaví deset let a k tomu si Šárka k vlastním kulatým narozeninám nadělila netradiční dárek.
-
Pokračování 30 let mrtvé série i extrakční střílečka budoucnosti. Marathon si běží pro kultovní post
V nejnovějším Questu došlo na malé (ale o to zajímavější) překvapení. Lukáš si totiž připravil téma, které až do zapnutí mikrofonů držel pod pokličkou.
Stránky
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- …
- následující ›
- poslední »