Předtím jsem stihl?
Vyrůst tam, kde lišky dávají dobrou noc, přestěhovat se natruc do Prahy, úspěšně nedodělat jednu vejšku, neúspěšně dodělat druhou, psát, chvilku tajtrdlíkovat na obrazovce České televize a nikdy nebýt nikým zaměstnán.
5 pro mě zásadních alb:
Radiohead – OK Computer
Nirvana – Nevermind
Arctic Monkeys – Whatever People Say I Am, That’s What I’m Not
The Last Shadow Puppets – The Age of the Understatement
Soundtrack ze hry Spec Ops: The Line
Mé nejoblíbenější filmy?
American Beauty, Apollo 13, Blade Runner, Fight Club, The Social Network a cokoliv od Finchera
Mé nejoblíbenější hry?
Red Dead Redemption, Halo 3: ODST, Broken Sword 1 a 2, série Grand Theft Auto, L.A. Noire
Když mám volný čas, tak ho trávím?
Hraním her, posloucháním hudby, chozením na koncerty, zbytečně zbytečným přemýšlením nad věcmi, které stejně nemůžu ovlivnit, zkoušením nových jídel, houpáním se na houpačce.
Co bych chtěl sdělit světu?
Spíš by mě zajímalo, co se svět snaží neustále sdělit mně.
Všechny články
-
Quest s Alžbětou Švarcovou: RPG ze staré školy reflektují i současnou společnost
Úvodní část Questu tentokrát strávíme s Alžbětou Švarcovou, copywriterkou na volné noze, která ráda utápí desítky hodin v světech „staroškolských“ her na hrdiny.
-
Quest se s postapokalyptickým Metrem Exodus vydává z moskevského metra do ruské pustiny
V dnešním Questu zakončíme náš miniseriál o nezávislém vývoji her v Česku. S Pavlem Kubátem jsme si povídali o tahové strategii Aggressors: Ancient Rome, v druhé...
-
Quest s Jakubem Hamerníkem: Výsledek vývoje malých her závisí až na hráčích
První část Questu tentokrát věnujeme rozhovoru s Jakubem Hamerníkem, šéfem studia Hammer Games, které vyvíjí logistický tycoon Transport Services.
-
Quest s Ondřejem Trhoněm: Jak hry pomáhají destigmatizovat duševní onemocnění
S rozvojem a dospíváním počítačových her coby média a postupnou detabuizací psychických onemocnění ve společnosti se využití tohoto tématu na herním poli nabízí.
-
Quest s Martinem Mastným o vyvíjení her v jednom člověku
Herní společnosti jsou v dnešní době obří molochy s množstvím těžko rozeznatelných pozic, ale i menší nezávislá studia obvykle čítají aspoň deset členů.
-
Quest: Kam směřuje budoucnost her?
V dnešním díle Questu přivítáme ve studiu zajímavého hosta.
-
Quest: Jak se hraje s přibývajícím věkem aneb můžete být na hraní staří?
„Můj čas je pouhopouhé prozatím,“ zpívá Hana Zagorová a nám nezbývá než s ní souhlasit. Jak se naše hráčská křivka proměňuje v čase, jak se s věkem mění herní preference...
-
Quest: Nejočekávanější hry roku 2019
Přelom roku je ideální příležitost k bilancování, ať už období uplynulého, nebo toho budoucího. V nejnovějším Questu se díváme především dopředu a i vám předáme...
-
Quest: Jak se tvoří hudba pro taneční hru ve virtuální realitě?
I mezi svátky si do Questu zveme zajímavé hosty, tentokrát do našeho studia zavítal Jaroslav Beck, skladatel hudby nejen pro rytmickou taneční hru Beat Saber.
-
Quest: Jaké herní dárky koupit na poslední chvíli pod stromeček?
Poslední předvánoční Quest jsme zasvětili trojici menších her.